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中国电子市场有望超过美国,位居全球第一

时间:2016-07-22 19:23┊来源:未知┊作者:xiaosan

根据《全球游戏市场报告》,2016年全年世界球电子游戏行业收入规模有希望超过996亿美元,增长8.5%。而中国游戏产业的规模将占到25%的比例。手机游戏表现的相当抢眼,其市场份额第一次超过单机游戏,收入规模来到369亿美元,这表示手游规模将进入全面爆发的一年。

2016年中国电子游戏收入将超过244亿美元,而美国电子游戏收入规模大约为235亿美元。中国手游市场规模不过扩展,开始挤压单机游戏消费市场,增速持续放缓,只有4%”。

中国手游市场在2016年末将规模将达到100亿美元,增长41%。全球最大电游市场的宝座将是中国市场,而到2019年的时候,中国电子游戏市场的规模将达到289亿美元。

相关数据指出中国内地有5.645亿成年智能终端持有者,其中大约有75%的比例会经常玩电子游戏。大约贡献了50亿美元的收入。而且单个网民的贡献率正在逐渐的提升,人们付费游戏的比重在逐渐提升,说明整个市场正在变得更加成熟。而对于成熟的市场(日本和北美等地区)来讲,整个市场的增长已经出现放缓的情况。而中国等新兴市场正在逐渐活跃起来,出现这种情况的重要原因就是国产手机开始提供更多低价优质的产品,这帮助人们慢慢建立起付费游玩的趋势。对于培养消费群体付费的习惯是非常有利的。同时在中国市场,虚拟现实(VR)正在受到越来越多科技公司的关注,成为中国资本追逐的对象。而VR游戏软件的诞生说明游戏市场正在做出新的尝试,期望通过开发新的游戏体验来扩展自己的游戏水平,但是从目前的情况来看,现阶段众多此类的游戏盈利能力还是比较弱。

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